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标签:多人在线游戏
案例研究 rust中国香港服务器 支撑多人在线游戏的网络测试结果
1.1 目标:验证在中国香港VPS上运行Rust游戏服务器能否稳定支撑预期并发玩家(例如100-200),并找出主要网络瓶颈。 1.2 输出:延迟(RTT)、丢包率、带宽、抖动、服务器CPU/内存/网络队列利用率及优化建议。 2.1 环境:Ubuntu 20.04/22.04 VPS(香港节点),公网IP,root权限。 2.2 软件:安装
2026年6月26日
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